懇談會足足用了兩個半小時。
關(guān)于無底線攻擊的事件,只占了不😓🀹🁰到百分之二十的時間🝂🈑。
剩下的全是關(guān)于《🚻😦三國🏎群雄之草船借箭》的🁶。
蘇清越向媒體完整傳達了自己的思路。
第二天,無論媒體視線還是行業(yè)關(guān)注點,全部轉(zhuǎn)向《三🝂🈑國群雄之草☯船借箭》。
何存西在競合的頭版頭條,刊登了😓🀹🁰名🔩🃒為《草船借箭的前生今世》的文章。
里面詳細介紹《三國群雄》,然后緩慢過渡🁶到草船借箭的主題🔪🃙,詳細解析了蘇清越本人對于產(chǎn)品的理解。最后點題稱:三國并非什么二手貨或者淘汰品,它是在經(jīng)典之上再創(chuàng)🜦的期待產(chǎn)品。
文章寫得簡明易懂。
引得很🖗多玩家讀者看完了,都不由得主動進入🌛游戲去體驗一把。
當然也有曾經(jīng)的玩家表示質(zhì)疑的。
這個時候,就會有熱情的玩家?guī)椭鷲偟阑卮鹚馁|(zhì)疑:“放心吧,副本的掉寶率已經(jīng)恢復正常了。而且關(guān)鍵新🟕野之戰(zhàn)、白馬之戰(zhàn)幾個副本的🈵掉落率增大了,并且安排了新的故事線和新的職🝅業(yè)拋投士,值得試試喲?!?br/>
整篇文章讓《三國群雄》的專區(qū)人數(shù)暴漲。
同一天陳怡緬也發(fā)表了對蘇清越的專訪。
她稱:悅道網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品🏎理念,延長了游戲產(chǎn)品的生命周期。這不僅對業(yè)界是個啟發(fā),對玩家來說也非常重要。我們要有一款一直存在的國民游戲,這點悅道的嘗試是有里程碑意義的。
對蘇清越來說,也是自己情懷的延續(xù)。
她的這篇文章,得到了整個行業(yè)的認可。
甚至被人轉(zhuǎn)發(fā)到了行業(yè)論壇。
一♮些人通過三國的幾次版本更新,在論壇里留言說:“蘇清越的嘗試的確是值得關(guān)注的。之前免費模式,就給我們留下了很多有用的東西。這次的這種嘗試更是重要,我們都應該學習他的理念?!?br/>
當然有贊同的,便有反對的。