峽谷斧頭幫,顧名思義,這個套路的關(guān)鍵就在☂於奧拉夫和蒙多的斧🎟頭🄔☺(Q技能)。
首🂾先,奧拉夫的Q技能擁有百分之29/33/37/41/45,而蒙多的Q技能則是全等級40%的減速。前期沒有出鞋子的A🄾🃇🕪DC在吃到任何一☄人的Q技能後移速就會下降到200左右——gUi速。
趁著敵方A🅾🌇☨D🀱🀦C或其他英👤雄變成gUi速的時候,斧頭幫二人是很容易近身該英雄的。
其次,奧拉夫的Q技能🌣🀾是在撿起斧子之後能夠減少4.5秒CD的,而他的Q技能CD也才7秒。這麼算下來,在最理想狀態(tài)下1級奧拉夫的Q技能CD可以視為只有2.5秒。
他斧子減速的時間是根據(jù)扔出距離來計(jì)算的,最高🕩🌓⚑能🚟持續(xù)2.5秒。
也🂾就是說,被奧拉夫的斧頭扔到等於無限🛕🜎🁁減速29%。🕭🌲🃂
再加上蒙📒🚔多的Q技能CD也才4秒,所以說只要被其中一名成員的🎟Q🄔☺技能扔到,沒有閃現(xiàn)的話就必Si無疑。
可能有的人不服氣。
走不了那打還不行嗎?
但試問有哪些組合打得過奧拉夫+蒙多?
奧拉夫就不多說了,前期葫蘆娃的克星。
而蒙多的Q技能不僅有百分b傷害,還有最低傷害的限額,加上🖨E技能血量越低攻擊力加的越多🞄,這簡直是翻版(低配)奧拉夫好吧?
一個奧拉夫就夠難打的了,再加一個巨r(nóng)0U的低配版奧拉夫,這🎟讓人怎麼打🖱?
在斧頭幫的這個特X下,如果敵方下路把線推到防御塔較遠(yuǎn)的位置,他們就🀾會已經(jīng)陷入了必Si🞄的🔐⛛🛈境地。
而導(dǎo)致他們Si亡的誘因就是什麼時候被斧子扔到🕩🌓⚑。
“我去哦!還讓不讓人玩游戲了?”
東北大鴛鴦憤怒的瞧了一下鍵盤。
剛剛上線的他在補(bǔ)兵的同時一直注意著🌱對面兩☂個吊人的斧子。
憑藉靈巧的走位和距離的把控,他成功🌱躲避了奧拉夫的兩🙷斧頭和蒙多的三菜刀。