總之呢就自己本身來(lái)說(shuō),鐘善澤目前主要的工作🏤🜇有兩個(gè),首先便是完成這個(gè)眾籌靈魂相關(guān)的設(shè)計(jì),其次則為構(gòu)建一條通往記憶深處的天梯。
如今兩個(gè)工作都在有條不紊的進(jìn)展,眾籌靈魂這事情接下來(lái)主要就是水磨工夫,不斷優(yōu)化自己的構(gòu)建思路,爭(zhēng)取能把怨念在靈魂中🄦⛛藏得更深。🆇
至于搭建天梯的事情嘛,因?yàn)橹饕侵貜?fù)工程沒(méi)有什么創(chuàng)新,所以隨著時(shí)間流逝就能夠穩(wěn)步向前推進(jìn)。
以鐘善澤目前的🄴🁱🉥進(jìn)度來(lái)說(shuō),他感覺(jué)🜭自己大約還需要兩三個(gè)月的時(shí)間,就能夠完成天梯的搭建,探尋躲藏在記憶深處的究🃄🕒竟是什么未知存在。
就這樣時(shí)間從2106年的5月,走向了距離暑假到來(lái)前最后一個(gè)月即6月,青魚(yú)公司下轄的子公司獵鬼公司,在此🐾🅟🇰期間推出了🙠新游戲。
新推出的這款新游戲并非🂤🐭如《生命的史詩(shī)》那樣,從無(wú)到有搭建一個(gè)全新的框架,而是在已有的基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展延伸,即《猛鬼獵人》的衍生作《幻影獵人》。
《幻影獵人》的原型來(lái)自于《猛鬼獵人》中🉣,穆季姜在“黃金三章”時(shí)代推出的“幻影模式”,🎀🎁獵鬼公司以該模式為基🃄🕒礎(chǔ)創(chuàng)作出了《幻影獵人》。
這🙙款《幻影獵人》是從去年💥🔀♆5月立項(xiàng)開(kāi)發(fā),即便有“幻影模式”打下的基礎(chǔ),卻也經(jīng)歷了整整🚦🕥1年多的開(kāi)發(fā)才正式問(wèn)世。
一些玩家發(fā)覺(jué)《幻影獵人》這個(gè)時(shí)間點(diǎn)推🍳🌋♎出🉣時(shí),不由好奇在論壇上進(jìn)行詢問(wèn),獵鬼這么搞是否是商業(yè)渾招。
“《猛鬼獵人》雖然因?yàn)榛就V垢?,現(xiàn)在🄻流量已經(jīng)不如過(guò)去紅火了,怎么還在這個(gè)關(guān)頭推出《幻影獵人》,是嫌《🃄🕒猛鬼獵人》涼的不夠快嗎?”
“然后呢我記得按照獵鬼的日程表,下個(gè)月就是《生命的史詩(shī)》推出時(shí)間,連續(xù)2個(gè)月推出2款新游戲,不⚒怕相互之間搶奪玩家群體嗎?”
對(duì)此🗢🝑論壇上玩家們也給出了回答:“當(dāng)然不怕啊你也不看看這兩📯款游戲的題材,根本不構(gòu)😶🅴成什么競(jìng)爭(zhēng)好不好?!?br/>
畢竟喜歡玩《猛鬼獵人》的玩家群體,大多喜歡具有高度對(duì)抗性的槍?xiě)?zhàn)類游戲,☳🃞所以大多也會(huì)喜🎀🎁歡《幻影獵人》這款同題材的⛹🟗游戲。
其實(shí)呢任嘉福開(kāi)發(fā)的那款《逝往之靈》🌥🁉,預(yù)計(jì)的敵人應(yīng)該是《幻影獵人》,可惜☳🃞他找錯(cuò)了對(duì)手硬要去和《生命的史詩(shī)》對(duì)拼。
這是因?yàn)椤渡氖吩?shī)》才是整個(gè)青魚(yú)公司,在下一階段重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象,任嘉福覺(jué)得自己即便打贏了《幻影獵人》,那也不過(guò)是欺負(fù)小孩🄵🁻子而已,所以不屑去和其比較😚🂀。
總之《幻影獵人》對(duì)于《猛鬼獵人》來(lái)說(shuō),不但不會(huì)構(gòu)🕤成太大的競(jìng)爭(zhēng)壓力,還會(huì)回籠一部分流失的玩家。
畢竟自從“世界模式”推出以后,《猛🌥🁉鬼獵人》就停止“世界模式”之外的大更新,雖然說(shuō)留住🎀🎁并吸引了一部分新玩家,但還是有許多玩家流失了。
現(xiàn)在獵鬼憑借“幻影模式”在玩家群體中留🉣下的好印象,開(kāi)發(fā)出《幻影獵人》的目的就是希望,能夠重新吸納一些流失的玩家,并且吸引新的玩家加入進(jìn)來(lái)。
至于《幻影獵人》和《生命的史詩(shī)》之間,題材差距這么大根本不可能構(gòu)成太大☳🃞的競(jìng)爭(zhēng)呀,🞌💰反而是史海公司的受眾群體,會(huì)更喜歡玩《生命的史詩(shī)》這款游戲。