吳耀祖氣的咬牙切齒:“夏羽你可真賴皮,木守宮什么時候?qū)W會的這個技能?”
“你猜?!毕挠鹦χ鴳?yīng)道。
這個快速防守技能,木守宮是前兩天才學(xué)會的,但是掌握的并不熟練,昨天的對戰(zhàn)并沒有實戰(zhàn)出來,今天還是第一次使用,效果卻是出奇的好。
因為幾乎絕大部分寶可夢都會學(xué)習(xí)一些先制技能,比如水流噴射、電光一閃等等,因此快速防守技能如果使用得當(dāng),倒是有出其不意的效果。
“我看你還能當(dāng)多久縮頭烏龜,夏羽,敢不敢像個男人一樣,堂堂正正正面對決。鬃巖狼人,火焰拳!”吳耀祖氣急,既然先制技能無效,它只能選擇使用其他技能。
火系招式對草系的木守宮有著屬性克制效果,即使沒有本系屬性加成,但是卻有硬爪特性加成,只要打中,很大概率能直接擊敗木守宮。
而且這一次木守宮是絕對沒有防守的手段了,快速防守這個技能對火焰拳沒有效果,同時看穿技能的成功率也已經(jīng)下降。(快速防守會接守住或看穿等技能,成功率會受影響)
“激將法對我可沒用?!毕挠饝?yīng)道。
同時夏羽也在思考,木守宮要怎么才能接下這發(fā)火焰拳,屬性克制加上硬爪效果,是有很大概率能一招擊敗木守宮。
目前夏羽只想到兩個辦法。
一是搏一搏,木守宮有一個叫做草笛的草系技能,讓對手聽舒適的笛聲,從而陷入睡眠狀態(tài),只要命中,能瞬間扭轉(zhuǎn)局勢。但是這個技能就和超音波一樣,不一定能夠成功命中,而且還很容易被聲音類破解,比如長嚎、叫聲等等。
【草笛】:草系變化類技能,讓對手聽舒適的笛聲,從而陷入睡眠狀態(tài)。
二是讓木守宮使用煩惱種子!煩惱種子這個技能,屬于功能性的技能,其實算是非常不錯的技能,它唯一的效果是改變對手的特性,將對手的特性改為不眠。
【煩惱種子】:種植心神不寧的種子。使目標(biāo)不能入眠,并將特性改為不眠。
原本鬃巖狼人的火焰拳在硬爪特性加成下,很大概率能一招解決木守宮,但是如果用煩惱種子,將鬃巖狼人的特性從硬爪改變成不眠,沒有硬爪特性加持,鬃巖狼人的火焰拳威力會減小許多,木守宮有很大概率撐下來。
怎么選?
留給夏羽的思考時間并不多,他幾乎在轉(zhuǎn)瞬間便做出決定。
這只是切磋,不是生死戰(zhàn),沒必要搏未知的幾率,切磋鍛煉的是實力還有穩(wěn)健的戰(zhàn)術(shù)儲備。即便此時木守宮施展草笛,成功催眠鬃巖狼人,但是在實戰(zhàn)中不一定能命中,這樣的訓(xùn)練起不了作用。
“木守宮,用煩惱種子?!?br/>