“伊蓮娜是很謹(jǐn)慎的,color還有藍(lán)的時候他沒有交盾,一直等到color空藍(lán)的時候才交盾?!?br/>
“所以color這一控,就讓他沒辦法把盾給到辛蘇朗了,差點距離,所以辛蘇朗結(jié)結(jié)實實地吃了這一下駐點的攻擊?!?br/>
“辛蘇朗挨了一下退出去以后蘑菇人的技能中了一個,所以駐點第二個打的就是他,伊蓮娜的盾也給了蘑菇人?!?br/>
“蘑菇人的血量是很健康的,這也是color設(shè)計的誤判,現(xiàn)在color看起來是空藍(lán)的狀態(tài),她的普攻攻擊力并不高,看起來好像對辛蘇朗沒有太大的威脅?!?br/>
“辛蘇朗進來這一下應(yīng)該是隊里商量好了把人頭錢讓給他來吃,這一讓就讓出事了,可以注意一下color帶的符文天賦,她這套符文是帶得很兇的,成長法攻,成長破甲,減CD,天賦里帶了一個斬殺一個低血量傷害增加,傷害是非??捎^的?!?br/>
“這種天賦的帶法是為了保證對低血量的英雄的擊殺效果,一般而言保護位是不會這么帶的,因為正常而言保護位都會給其他位置的隊友讓頭,帶這種天賦人頭經(jīng)濟都會到自己身上了。”
“但是TDG比較不一樣,TDG的人頭錢很多都是color和chasel吃的,所以她可以這么帶?!?br/>
“除了斬殺和低血量傷害增加,color還帶了一個擊殺后回復(fù)狀態(tài)的,這才是大家看到的她打著打著血量藍(lán)量越打越多了的原因。”
“第二個關(guān)鍵節(jié)點出現(xiàn)了,就是對這個伊蓮娜的擊殺。線上耗血的時候,能看出來伊蓮娜這個盾是非常厚的,巴比頓的消耗基本都打在盾上了?!?br/>
“大家可以注意下伊蓮娜這個盾的機制,有段時間伊蓮娜是被拿來走上路的,老對抗位應(yīng)該都打過,對面拿伊蓮娜,得拿法攻的英雄去打?!?br/>
“伊蓮娜這個盾對法攻的防護效果沒有對物攻的好,而且color符文里還帶了法穿,所以伊蓮娜完全地錯估了自己盾的效果?!?br/>
“選擇第二個殺伊蓮娜是非常明智的行為,因為伊蓮娜是個脆皮,還沒帶魔抗,灼燒掛完以后伊蓮娜基本就快接近斬殺線了,所以color收到了第二個頭?!?br/>
“這里大家可以注意一下蘑菇人的走位,從剛才開始,蘑菇人一直在扛駐點的傷害,駐點的傷害是你越抗到后面打你越疼的。”
“所以蘑菇人看起來好像血量還有那么多,實際上他已經(jīng)扛不住了,他不拉出來這一下他最多再被駐點打一下血量就要到絲血。”
“但是他拉出來再重新進來就可以抗三下,他拉出來以后距離就不夠了,才會被color卡那一下的普攻。”
“總之,color剛才這波的操作是非常細(xì)的,思路也很清晰,故意用沒藍(lán)的假象騙伊蓮娜的盾也很精髓,一般人打不出這種操作的?!?br/>
對萬崖奇最后一波的補充,兩位解說覺得是沒什么必要的。
“還是非常感謝KKent給我們剖析了一下剛才發(fā)生了什么,相信很多觀眾這個時候是已經(jīng)明白發(fā)生了什么了?!?br/>
“是的,明白了的觀眾,可以把懂了打在公屏上?!?br/>