邱億銘的安慰更實際一些:“我不知道什么后浪前浪,我只知道一句姜還是老的辣?!?br/>
被好友安慰的嚴坤扯動了兩下嘴角,心意領了,但情緒沒辦法完全地好轉(zhuǎn)過來。
讓所有人意外的是蘇染的說法。
“早知道大半夜的你會這么傷感,就不在晚上給你們上課了?!?br/>
“努力進步的過程中會遇到自己的天花板是一件在正常不過的事情,如果普通人只需要簡單的努力兩個字就能達到頂尖的”
“隨著游戲的發(fā)展,肯定會從原本單純的拼操作往更綜合素質(zhì)的方向轉(zhuǎn)?!?br/>
“在我看來,一個英雄能被開發(fā)的玩法是有一定的限度的,游戲早期一些看起來非常不可思議的新奇操作,在游戲的逐漸發(fā)展中,變得簡單了起來?!?br/>
“如果一個游戲一直只需要拼操作,那么它在電競上的潛力是有限的,多元化的勝利方式才能滿足各種口味不同的觀眾的需求,讓游戲更具備生命力?!?br/>
“同時,戰(zhàn)隊風格的多樣性也是保證電競生態(tài)的一種方式,如果大家都用同一種方法贏游戲,那么比賽看起來就像是兩個雙胞胎打架,你連人都認不出,很打擊觀賞性?!?br/>
清晨醒著的人不多,蘇染也不介意多說幾句肺腑之言。
“你只是現(xiàn)在處在一個轉(zhuǎn)型的不適應時期而已,就好像大家最初接觸電腦打字,鍵盤鍵位背不下來,找鍵盤位置花幾分鐘,感覺還沒有自己手寫來得快?!?br/>
“但是等你習慣了以后,就會發(fā)現(xiàn)工具之所以是工具,就有它存在的理由,熟練了以后打字肯定是比手寫更快的?!?br/>
“如果要豐富戰(zhàn)隊的打法,那么英雄池充沛的選手一定更占優(yōu)勢,練英雄的時間成本是很高的?!?br/>
“新選手可能就那么一兩個英雄能經(jīng)過賽場的檢驗,但老選手經(jīng)過時間堆疊以后的英雄池儲備是新選手所不能比擬的。”
“你們仨也不是那種抱著幾個玩得好的英雄睡大覺,完全不思進取的人,所以這種變革對你們而言是有利的。”
“況且,如果你因為一時的挫折就完全地放棄了繼續(xù)前進的可能,等到你退役一段時間,不再適應作為選手身份的節(jié)奏時,再看到賽場上還在奮斗的同時期選手,心里真的不會后悔嗎?”
“競技,勝利,是很容易讓人上癮的,賽場上勝利后所有人都在為你歡呼雀躍,那一瞬間你就像是世界的唯一中心,體驗過這種感覺,你真的會甘心回去只做一個普通人嗎?”
“我覺得沒必要多說什么有的沒的的安慰,第一賽場是一個你一旦離開一段時間后就很難再回來的地方,其次,不要在晚上做任何的決定?!?br/>
“至少,在我看來,你嚴坤作為一個一級聯(lián)賽的選手是絕對合格并且大大超過的,你還沒有真的等到一個最適合你的版本,舍得這樣說再見嗎?”