不,她原本只想針對瞎合一通的弟子。
《九九歸一》作為一個合成消除游戲,若靠著手速瘋狂胡亂劃拉,運氣特別好的話是可以通關(guān)的,怎么說也比猴子打出莎士比亞的概率高多了。
可那就違背學(xué)習(xí)的本意了,作為掌門她肯定要杜絕弟子們一切投機(jī)取巧的可能。
誰能想到會有正兒八經(jīng)丹方背得熟的渡劫醫(yī)修來玩??!
解決方案倒是有的,楚流霜指了指游戲倉庫,“那個,試試道具。”
辛夷翻出了原本被她扔到一旁的紫色道具,對著道具說明挨個看過去,神色逐漸微妙。
增加時間增加步數(shù)的道具就不必提了,重點是后面奇奇怪怪的道具。
防御道具,可保護(hù)3x3格子里的靈物不受侵害。
自爆道具,可使靈物自爆,消滅3x3格子中的所有東西。
修復(fù)道具,修復(fù)靈物所受的一定損傷。
成長道具,加速靈物成長,如靈草五年份變成五十年份,五年丹砂變成五十年丹砂,五年靈礦變成五十年靈礦。
環(huán)境道具,將3x3格子的環(huán)境改造為特定環(huán)境。
后面的金色珍貴彩虹色傳說道具就是這些紫色稀有道具的范圍擴(kuò)大加強(qiáng)版。
醫(yī)仙沒看懂用在哪,但她大感不妙,“后面的關(guān)卡需要用到這些道具?”
少女點點頭。
她既然做出來肯定是用得上的,每通一關(guān)附贈一次抽獎,道具產(chǎn)出量也有保證。
環(huán)境機(jī)制和各種道具是為了保證了《九九歸一》中后期的挑戰(zhàn)性和可玩性。
任何游戲都需要調(diào)整前中后期的難度,形成平滑的上升曲線。難度適中稍有挑戰(zhàn)性才不會因簡單而覺得食之無味,也不會因過難而感到焦慮煩躁,進(jìn)而被勸退。
初始地圖的總格數(shù)為81,關(guān)卡只會改變地圖形狀,一階煉丹師的總格數(shù)是144,二階225格,三階324格,而三階升四階的創(chuàng)造模式下,關(guān)卡地圖達(dá)到了441格。