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瀾臺(tái)苑>修真仙俠>大博學(xué)者的二次元 > 第八百五十一章 玩家的爭(zhēng)議
    何為諸侯?只要有足夠的實(shí)力就能稱(chēng)為諸侯嗎?  不!除了實(shí)力以外,還必須獲得諸侯名份才行。功、國(guó)、軍、義等四種諸侯名份,不管是哪一個(gè)都一樣,取得難度相當(dāng)?shù)馗撸@也注定能成為諸侯的玩家只會(huì)是極其少數(shù),屹立于金字塔頂端的那一小撮。  何以建國(guó)?只要實(shí)力夠強(qiáng),并且占據(jù)足夠的地盤(pán)就能建國(guó)?  不!除了實(shí)力與領(lǐng)土面積之外,建國(guó)者還需是擁有諸侯名份的實(shí)權(quán)諸侯,而在選擇建國(guó)之際,還需要獲得相應(yīng)勢(shì)力的認(rèn)可才行。/  功、國(guó)、軍、義四種諸侯名份,為何前二者的地位遠(yuǎn)高于后者?因?yàn)榇硕邽閷?shí)權(quán)諸侯,若滿(mǎn)足建國(guó)條件的話(huà),難度也比較低一些,畢竟聲名在外。而后二者則依托于所屬?lài)?guó)家,除非該國(guó)的體制崩壞且中央勢(shì)力無(wú)力鎮(zhèn)壓,讓他們得以獲得實(shí)權(quán)并割據(jù)一方,否則根本別想建國(guó)?! ≈T侯名份、建國(guó)、認(rèn)可、劇情、叛亂、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)碾A層關(guān)系等等,憑借著戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云三人的提示,雖然玩家們還未接觸到氣運(yùn),不能理解其中的具體奧秘,可是卻不妨礙他們理解《帝望》諸國(guó)npc勢(shì)力的關(guān)系。  說(shuō)到底,也就和藍(lán)星的局勢(shì)差不多,小國(guó)以大國(guó)為中心結(jié)合成一個(gè)又一個(gè)的勢(shì)力集合體,但是彼此之間又存在著各種利益關(guān)系和邦交。大國(guó)與小國(guó)的實(shí)力相差懸殊,每一個(gè)國(guó)家的實(shí)力與其內(nèi)部勢(shì)力的實(shí)力也有巨大的落差,層層節(jié)制下來(lái)以后,自然而然地便形成了相對(duì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹刃颉! “堰@個(gè)概念套用到《帝望》諸國(guó)以后,玩家們頓時(shí)便感覺(jué)豁然開(kāi)朗?! ∵@些被御魂商團(tuán)所認(rèn)可的npc勢(shì)力,便像藍(lán)星上的國(guó)家政府和大大小小的企業(yè)集團(tuán),存在著各種規(guī)范和秩序,而不管是氐、羌、匈奴等蠻夷,又或者像黃巾陣營(yíng)那種叛軍以及盜匪等等,都相當(dāng)于藍(lán)星上的那些黑幫、雇傭兵、恐怖份子、反人類(lèi)社會(huì)組織?! ∏罢咴谥刃虻囊?guī)范下,或許有著許多不便之處,可是卻能穩(wěn)定整體局勢(shì),減少動(dòng)蕩發(fā)生的可能。在秩序體制下,彼此之間其實(shí)是相互制衡的!要是有人敢挑戰(zhàn)規(guī)則,便會(huì)迎來(lái)所有勢(shì)力的制裁。但是叛軍什么的并不在這個(gè)范疇當(dāng)中,所以他們的制裁很難直接落在這些勢(shì)力的頭上?! ⊥婕夜烙?jì),大概的模式應(yīng)該是這樣,只不過(guò)具體的情況是怎樣,還需要進(jìn)一步確認(rèn)才行。  此外,玩家們也借此推斷,這些npc勢(shì)力之所以對(duì)玩家存在著偏見(jiàn),有極大的可能便是玩家一直游離在【規(guī)則】之外,沒(méi)有融入《帝望》諸國(guó)的【秩序】。  〝如果這個(gè)推斷成立的話(huà),也就是說(shuō)……〞  〝若照著我們現(xiàn)在的模式發(fā)展下去,除非能像征西將軍做出滅氐那樣的豐功偉業(yè),了不起也就只能獲得軍侯或義侯的名份,即便日后能夠占據(jù)足夠龐大的領(lǐng)地,也很難獲得那些npc的認(rèn)可,根本不可能建國(guó)。〞  〝想要打破這個(gè)局面,就只能先認(rèn)慫,融入《帝望》諸國(guó)的秩序,進(jìn)而獲得他們的認(rèn)可。等我們有人成功建國(guó)以后,局勢(shì)就不一樣了!〞  〝嘿嘿嘿,國(guó)格的提升可不需要其它勢(shì)力的認(rèn)可。只要實(shí)力夠強(qiáng),領(lǐng)地夠大,各項(xiàng)建設(shè)和人口達(dá)標(biāo),再消耗足夠的資金就行了……〞  〝?shù)葘儆谖覀兺婕业膰?guó)度多到一定的程度,就能夠擺脫這些npc勢(shì)力的

    限制,讓更多的玩家勢(shì)力升格建國(guó)。〞  ……  玩家們你一言我一語(yǔ)地講出了一個(gè)美好的愿景,可是他們?nèi)f萬(wàn)沒(méi)有想到,建國(guó)并沒(méi)有他們想像中的這么容易?! ∵@時(shí),還是有冷靜的玩家存在,他們搖了搖頭以后便直接對(duì)他們潑了一桶冷水:〝這計(jì)劃看起來(lái)是挺不錯(cuò)的,可是你們覺(jué)得有實(shí)施的可能嗎?所有玩家都愿意照著這個(gè)模式去做?別鬧了!別說(shuō)其他玩家,就將我們自己好了!你們受得了那些npc的鳥(niǎo)氣?〞  〝說(shuō)得好!誰(shuí)要當(dāng)孫子自己去當(dāng)!我們不奉陪。〞  〝融入他們的秩序沒(méi)問(wèn)題,畢竟我們也不是那種喜歡惹事的人??墒且覀冋J(rèn)慫,然后忍受那些npc的刁難……不好意思,辦不到!〞  ……  一時(shí)間,玩家們便分成了兩派,一派趨向于在前期忍辱負(fù)重,一派則打算照現(xiàn)在的模式發(fā)展下去,對(duì)于那些npc勢(shì)力的合理要求他們?cè)敢庾袷?,可是卻不能容忍那些npc站在他們頭上撒野。  兩派人馬誰(shuí)也說(shuō)服不了誰(shuí),可就在這個(gè)時(shí)候,有人跳出來(lái)開(kāi)始打圓場(chǎng)。  〝停停停!這不是還沒(méi)有定論嗎?先緩緩……先緩緩……〞  〝就是說(shuō)??!而且npc勢(shì)力也不完全都是那種不講理的存在,像那征西將軍不就是個(gè)例子?何必一竿子打翻所有人呢?〞  〝風(fēng)雪大大的師父不是也說(shuō)了嗎?c級(jí)是道門(mén)檻!說(shuō)不定是因?yàn)槲覀兺婕椰F(xiàn)在的實(shí)力還太弱,所以才與那些npc格格不入?;叵胍幌挛覀兯{(lán)星的狀況,市井小民有什么資格去管家國(guó)大事?能填飽肚子才是最重要的吧。〞  ……  在這些玩家的調(diào)和之下,這個(gè)話(huà)題才被擱置在一旁,可是也在玩家的心中留下了一顆種子,影響著《帝望》日后的整體形勢(shì)……  且說(shuō),在拍賣(mài)會(huì)結(jié)束以后,第二屆王者御魂?duì)幇再愐踩缙诘卣归_(kāi)。  由于新國(guó)度的開(kāi)放,有大量的玩家涌入了新國(guó)度當(dāng)中,其中并不乏那些在《帝望》闖蕩了好幾年的資深玩家?! ∷麄冸m然原有職業(yè)的能力被盡數(shù)封禁,可是底子猶在,再加上身體素質(zhì)重置的關(guān)系,完全不影響他們修習(xí)新職業(yè),當(dāng)他們適應(yīng)了新職業(yè)的能力以后,一身戰(zhàn)力便恢復(fù)了個(gè)七七八八。  因?yàn)樾峦婕乙粫r(shí)間根本無(wú)法踏足他們歷練的區(qū)域,根本不用擔(dān)心怪物資源缺乏的問(wèn)題,使得這些資深玩家的戰(zhàn)力不減反增,不少人甚至因此踏足了失樂(lè)園,成為一名精英玩家,更成了這一屆王者御魂?duì)幇再惖男沦悈^(qū)主力。  然而,移轉(zhuǎn)到新國(guó)度發(fā)展也并不全然只有好處。他們?cè)谠瓏?guó)度所獲得的官職在進(jìn)入新國(guó)度以后,就被折算成了功勛,只不過(guò)折算的比例有點(diǎn)大,并不足以讓他們換取太好的官職。因此,他們最主要還是憑借著原有的名聲來(lái)做支撐,這讓他們?cè)陬I(lǐng)地發(fā)展這一塊有著明顯的遲滯,比新玩家好不到哪里去?! 〈蟀肽甑臅r(shí)間過(guò)去,新國(guó)度的玩家領(lǐng)地卻還停留在鄉(xiāng)村二級(jí),和原國(guó)度的進(jìn)展有著極大的落差?! 〔贿^(guò)因?yàn)橛欣贤婕业慕?jīng)驗(yàn)支持,這些新玩家并沒(méi)有走太多彎路,不管是建立領(lǐng)地的地點(diǎn)選擇也好,領(lǐng)地建筑的布局和優(yōu)先順序等等,都做到了相當(dāng)不錯(cuò)的程度,未來(lái)的發(fā)展?jié)摿Χ枷喈?dāng)?shù)目捎^。  現(xiàn)在之所以還發(fā)展不起來(lái),一方面在于名聲和官職,另一方面則在于人口的短缺?! ](méi)辦法!秘地的流民數(shù)量本來(lái)就少,其它領(lǐng)地雖然快一點(diǎn),可是卻不像資深玩家當(dāng)初那樣,可以從盜匪那邊獲得額外的補(bǔ)充。

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