在沐云開放名額和臨時居留權(quán)以前,失樂園的常駐人口也不過區(qū)區(qū)的十五萬人,其中有大半是沐云的子民??僧?dāng)沐雲(yún)加大名額,并且開放玩家購買臨時居留權(quán),同時予以各部附屬居留權(quán)和永久居留權(quán)的名額以后,失樂園的常駐人口便飆升至二十五萬,倘若玩家將所有附加名額全部用上的話,甚至將會使失樂園的常駐人口達(dá)到三十萬之巨?! ≡诋?dāng)前的二十五萬人當(dāng)中,光是玩家便多達(dá)十五萬,沐云的軍隊和子民則為八萬,其中有近兩萬人常駐于各個店鋪和功能建筑當(dāng)中。至于跟隨那些野心家來到失樂園的平民人數(shù),差不多在兩萬上下,在失樂園里面也算是不小的一個勢力?! ”狈匠擎?zhèn)的常駐人口無疑是最多的,畢竟這里有著相當(dāng)完善的設(shè)施,而西部戰(zhàn)線除了沐云的軍隊以外,常駐的玩家人數(shù)則在五千人上下,是整個失樂園當(dāng)中常駐人口最少的戰(zhàn)線?! |部戰(zhàn)線和南部戰(zhàn)線的常駐人口其實差不多,可是因為在南部戰(zhàn)線的玩家時常深入魔物的棲息地討伐魔物,加上東部戰(zhàn)線的玩家目前都據(jù)守在防線上不敢肆意地外出,所以南部戰(zhàn)線看起來要比東部戰(zhàn)線冷清一些?! ≈劣跂|北方的地下城就不說了,在外面幾乎看不到活人,所有玩家都窩在地下城當(dāng)中?! ∪魡我苑睒s度來說的話,北方城鎮(zhèn)是當(dāng)之無愧的第一,其次則是東北地下城,貌似繁榮的東部戰(zhàn)線其實只能排在第三的位置。當(dāng)然,這個排名并不包含中央城鎮(zhèn),因為在失樂園里面,絕大多數(shù)的重要建筑都位于中央城鎮(zhèn)當(dāng)中,所有玩家?guī)缀趺扛魝€幾天就會泡在中央城鎮(zhèn)大半天的時間,完全不能比?。 ∈迦f名玩家每天所能獲得的失樂園點數(shù)可謂是相當(dāng)可觀的,莫約在一千萬至一千五百萬之間,人均每日可獲得一百點左右的失樂園點數(shù)?! e覺得一百點失樂園點數(shù)很少!以魔物為例,擊殺一只a級魔物所能直接獲得的失樂園點數(shù)也不過一至五點,魔物身上的材料也差不多這個價值,可是因為玩家的背包空間有限,加上大多數(shù)魔物只有少部分材料較具價值的緣故,很難完美地將魔物的價值榨干?! ∫话銇碚f,玩家每擊殺一只魔物,大約能從魔物身上獲得三至六點失樂園點數(shù),若以五點來計算,想要達(dá)到一百點至少得擊殺二十只魔物才行?! ∷阉髂镄枰獣r間,擊殺魔物也需要時間,采集魔物身上的材料一樣需要時間,擊殺二十只魔物說來簡單,可是一只一只地殺過去,至少需要大半天的時間,除非遇到魔物族群?! ∪欢?,以玩家當(dāng)前的實力來說,單槍匹馬地硬懟魔物族群那不是在找死嗎?若要討伐魔物族群,更多還是憑借著團隊的力量。只不過如此一來,收益也將被平分掉,盡管效率會比單槍匹馬地行動來得高,但是也很難在短短一兩場戰(zhàn)斗中獲得一百點失樂園點數(shù)?! 嶋H上,玩家們在失樂園這邊真的要拼,一次獲得五百點以上的失樂園點數(shù)也不是沒有可能,那便是設(shè)置陷阱一口氣坑殺一整個魔物族群。但是這種前置作業(yè)很是繁瑣,有時甚至需要消磨一整天的時間在這上面,重點是消耗大,光道具就要花費不少,而且往往需要深入魔物棲息地當(dāng)中,危險性不小。 此外,玩家終究不是機器人,是
需要休息和補給的,在這個情況下能達(dá)到日均一百點失樂園點數(shù)的收入,對于玩家來說是真的已經(jīng)相當(dāng)不錯了! 玩家的收入雖高,可是開銷也很大!這些失樂園點數(shù)最終將有七成透過各種渠道流入沐云的手中,真正用在玩家自己身上,比如強化資質(zhì)、強化基礎(chǔ)戰(zhàn)力等等,莫約只有三成左右的失樂園點數(shù)?! ∫簿褪钦f,沐云每天能從獲得玩家身上獲得七百萬至一千萬左右的失樂園點數(shù),這是一筆龐大的財富! 失樂園點數(shù)的作用雖然沒有宇宙貨幣這么廣泛,可是對于資質(zhì)和實力的提升卻有奇效?! ∨e例來說,一個人要從a級資質(zhì)提升到d級資質(zhì),大約需要一萬枚綠刀幣,而使用資質(zhì)提升秘晶的話,卻需要五萬五千多枚綠刀幣,差了五倍的差距。資質(zhì)要從c級提升到e級的消耗更是驚人,沒有個十萬枚綠刀幣根本不用想!若要用資質(zhì)提升秘晶的話,消耗更是在五十萬以上?! ∈穲@點數(shù)在資質(zhì)提升方面的作用與綠刀幣相比莫約是一百比一。也就是說,一百萬點失樂園點數(shù)的資質(zhì)提升作用和一萬枚綠刀幣能發(fā)揮的作用相當(dāng),重點在于它能直接發(fā)揮功效,不像資質(zhì)提升秘晶那樣會出現(xiàn)耗損的問題?! ∫话偃f點失樂園點數(shù)以玩家當(dāng)前的收入來說,就算不做任何消費,也需要近二十八年的時間才能存得到。由此可知,沐云在失樂園這邊的收入有多么可觀! 當(dāng)然,隨著玩家的實力提升,收入也會隨之增長,哪怕其中七成的失樂園點數(shù)會流進沐云的口袋,可是他們也不算吃虧,至少那些裝備與道具能夠有效地提升他們的實力,使他們高速地成長起來?! ∧呐率沁@樣,玩家們要是能夠一直留在失樂園里歷練,在《帝望》關(guān)服以前想將資質(zhì)和實力提升的d級根本不是難事,甚至將資質(zhì)提升到e級都不是不可能?! 〉牵胱龅竭@一點并不容易就是了。 只不過這并不代表一點失樂園點數(shù)就相當(dāng)于一百萬枚毫金幣,只能說失樂園點數(shù)在這方面的作用與之相當(dāng)?! ∈穲@點數(shù)的另外一大作用,是拿來提升實力和跨越瓶頸,這才是失樂園點數(shù)最具價值的地方。提升實力還好說,使目標(biāo)跨越瓶頸將生命層次提升到更高的層次,這就不是宇宙貨幣能夠辦到的事情了?! ”M管提升生命層次所需要的失樂園點數(shù)相當(dāng)龐大,可是能與不能就是天壤之別。因此,真要精準(zhǔn)地標(biāo)定失樂園點數(shù)的價值的話,其實是與綠刀幣相當(dāng)?shù)?。電腦端:/ 只不過很可惜的是,失樂園點數(shù)只能在失樂園里面使用,而失樂園又是沐云的地盤,其兌換價值是沐云說了算,所以就算玩家們知道了也沒有用,因為他們根本繞不開沐云這一關(guān)?! 螐倪@一點來看,沐云堪稱是一位奸到不能再奸的奸商……