在其他人的眼中,估計(jì)沒有人可以拒絕15級(jí)團(tuán)隊(duì)副本的誘惑。
這個(gè)副本的目的,就是官方為了提升玩家的整體裝備水平。
由于是游戲里的第1個(gè)團(tuán)隊(duì)副本,玩家現(xiàn)在的裝備也不太好,所以設(shè)計(jì)的并不是太難,反而是充滿了趣味性。
主要是考驗(yàn)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和想像力,只要裝備屬性達(dá)標(biāo),找到打法之后,肯定是不難的。
15級(jí)的團(tuán)隊(duì)副本只分為兩個(gè)難度,普通難度和英雄難度,玩家第1次參與擊殺某個(gè)難度的boss時(shí),會(huì)觸發(fā)玩家自己的首殺獎(jiǎng)勵(lì)。
有一定幾率會(huì)撿到額外的裝備,這個(gè)是歸個(gè)人所有的,不參與任何團(tuán)隊(duì)分配。
同時(shí)必定會(huì)爆出大量的材料,15級(jí)開放了坐騎系統(tǒng)和強(qiáng)化系統(tǒng),所以會(huì)爆出大量的強(qiáng)化石和坐騎升階石。
僅僅是個(gè)人首殺的獎(jiǎng)勵(lì)就如此豐厚,更別提還有副本本身的首殺,率先通關(guān)英雄難度副本時(shí),還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一次世界通告。
恭喜某某工會(huì)率先通關(guān)15級(jí)英雄副本,讓我們?yōu)檫@些英雄歡呼吧!
像天風(fēng)城這樣的城市有近千個(gè),每一個(gè)城市的15級(jí)副本都不一樣,只是玩法大同小異。整體來說難度都是非常相近的。
每個(gè)城市都不止一個(gè)公會(huì),所以醉生夢財(cái)公會(huì)等于是和成千上萬個(gè)同行競爭首殺,這是非常有難度的。
也難怪他們連等級(jí)都不刷了,估計(jì)從上午開始就一直在打團(tuán)隊(duì)副本。不過肯定是先打普通難度的,用來提升裝備。
可能在官方眼中,這個(gè)副本并不難,但實(shí)際上全息游戲還是第一次上線,玩家們的感覺是完全不一樣的。
首先是視角的原因,以前玩家們可以通過第三人稱,也就是上帝視角觀察整個(gè)戰(zhàn)局。而這款游戲是第一視角,玩家是沒辦法看到身后的。
不說后面了,就連側(cè)面視野都是模糊的。
這看似簡單的變化,玩家的體驗(yàn)完全不同,以前的第一人稱游戲基本上都是單機(jī),這款游戲則是網(wǎng)絡(luò)游戲。
現(xiàn)在一個(gè)團(tuán)里有50個(gè)人,從第三人稱看,這并不太多,但從第一視角來看就非常麻煩了。
站位一個(gè)不好就會(huì)擋住后面人的視線,戰(zhàn)機(jī)稍縱即釋,有可能就是那么一瞬間的恍惚,玩家沒有看到BOSS的技能,于是就死掉了。
還有更扯的事情,那就是近戰(zhàn)的問題!